Hơn 2,7 triệu USD tiền thưởng, phòng net hàng chục tỷ đồng: Bên trong “hợp tác xã” PUBG tại Việt Nam

Cách tiếp cận này còn xuất hiện ở phụ kiện. Năm 2018, An Phát PC giới thiệu các mẫu tai nghe HyperX gắn với nhu cầu chơi PUBG: Cloud Silver khoảng 1,8 triệu đồng, Cloud II khoảng 2,5 triệu đồng và Revolver S khoảng 3,5 triệu đồng.

Những năm sau đó, với sự bùng nổ của hiện tượng game mobile, nhiều phụ kiện khác theo đà hot lên, ví dụ đơn giản nhất là phụ kiện bọc ngón tay, giúp giảm thiểu mồ hôi khi di ngón trên màn hình dành cho giới game thủ "cơ địa tiết nhiều mồ hôi", hay các loại nút bấm gắn ngoài điện thoại đem lại cảm giác chân thực như chơi console. Tất cả đều phục vụ chung một mục đích: trải nghiệm ăn đồng thua đủ trên chiến trường sinh tử có vòng chạy bo.


Các ví dụ cho thấy game cung cấp một tình huống sử dụng cụ thể để bán hàng. Từ máy tính tới phụ kiện nhỏ, thiết bị được giới thiệu bằng khả năng phục vụ trải nghiệm mà khách đang quan tâm.

Một tiếng bước chân cũng có thể trở thành lý do mua tai nghe

Trong PUBG, âm thanh còn là thông tin về đối thủ. Tiếng bước chân đang tiến lại, tiếng xe hay tiếng súng có thể giúp người chơi phán đoán tình huống trước khi nhìn thấy đối phương. Hướng dẫn chính thức của PUBG Mobile cũng nhấn mạnh việc nghe tiếng chân để nhận biết hướng, khoảng cách và dự đoán hành động.

Vì thế, người mua tai nghe có thêm những câu hỏi rất cụ thể: Có nghe rõ tiếng chân không? Có phân biệt được âm thanh đến từ phía nào không? Đeo lâu có thoải mái và nói chuyện với đồng đội có rõ không?

HyperX Cloud II là một ví dụ về sản phẩm được tiếp thị theo nhu cầu ấy. Ra mắt năm 2015, mẫu này vốn đã là tai nghe gaming, với bộ điều khiển âm thanh USB, âm thanh vòm giả lập 7.1 có thể bật/tắt, đệm tai và micro, được quảng bá có khả năng nghe chi tiết nhỏ và nhận biết vị trí đối thủ. Và tới những năm hoàng kim của thể loại FPS, đặc biệt là thể loại Battle Royale (đấu trường sinh tử) như PUBG, Free Fire, Fortnite đã chính thức đưa dòng tai nghe Gaming này trở thành huyền thoại.